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电子竞技运动与管理

发布时间:2022-08-12   阅读量: 2584 次   作者:编辑部

       电子竞技运动与管理是一门普通高等学校专科专业,属体育类专业,基本修业年限为三年。

 

       专业介绍:该专业面向电子竞技产业、体育行业等,掌握电子竞技专业技能、裁判等工作技能;电子竞技俱乐部经营与管理能力;电子竞技产业相关领域必备的专业基本知识和能力;电子竞技赛事组织与策划能力;电子竞技数据分析能力,具有较强的沟通能力和组织协调能力的高素质技术技能人才。

   

       行业发展:2003年11月18日,中华人民共和国国家体育总局将电子竞技作为中国国家承认的第一项体育项目。中国电子竞技开始于1998年,发展至今,企业可选择的运营盈利模式也越来越多,有游戏售卖、联合运营、平台增值、游戏周边、广告、赛事。全球和中国的云计算产业公司已经发展壮大,并将继续高速发展。行业有100亿元左右的市场规模,主要集中在游戏运营环节。据了解,赛事运营和游戏直播的市场规模已经接近10亿元。而预期未来用户基数将达到1亿人次,而潜在市场空间达800亿元,其中游戏运营200亿元、赛事运营300亿元、游戏媒体300亿元。

   

       社会需求:随着电竞产业蓬勃发展,使得全球对这一新兴领域的关注度逐年上升。2019年7月,人力资源和社会保障部发布的《电子竞技运营师和电子竞技员就业景气现状分析报告》显示,随着中国国家政策鼓励、5G技术应用、资本市场参与,中国电竞市场将保持持续快速增长。随着电子竞技的高速发展,企业对电子竞技人才具有巨大需求。该报告指出,中国只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预计未来5年,中国电子竞技员人才需求量近200万人,电子竞技运营师人才需求量近150万人。

       由于电子竞技产业作为高科技体育运动和数字文化产业,具有文化、娱乐、科技等多重属性,未来电竞产业规模化效应以及与文化产业的协同效应将进一步增强,电子竞技员职业化势在必行。

 

       主要学习:《电子竞技产业概论》、《游戏游戏UI/UE设计》、《Axure交互设计》、《游戏游戏动漫人物创作》、《电子竞技战术设计》、《电子竞技比赛分析与实践》、《游戏联盟运营》、《游戏联盟管理》、《口才与表演》、《运动员情绪控制》、《电子竞技防沉迷与应战心理》、《电子竞技赛事场景设计》、《电子竞技实时热点》、《电子竞技比赛观察与分析》、《电子竞技游戏非线性编辑》、《电子竞技市场观察分析》等。

 

       就业方向:学生毕业后主要面向电子竞技行业,可以在电子竞技多媒体技术开发有限公司、电子竞技直播电视台、网络平台、体育竞技公司等企事业单位从事解说、直播、后期、赛事组织运营、数据分析等岗位的工作。

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